二维动漫场景素材如何处理软件打开卡机器反应
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经常做动画对电脑要求很高!其实做二维动画也有一定要求但是不是绝对的!
很大程度上说是设计师不动脑筋没有技巧!比如在做lash动漫的时候,机器很卡,半天导不出来!
原因有2种:
一是背景图片上一些元素全是打散的组件,比如电梯、房屋的窗户等重复元素!
二是本身动画在做的过程中把一些动画繁琐化在做或者把动画在一个图层重复在做!
如何解决:
问题一解决方法:
把整个背景导出一张图片,再导入在场景里面去!把之前那些打散的组件背景删除,不要留在元件里面!
不然等于没有做!还是一样!
问题二解决方法:
如果动画剧本需要,非做得繁琐不可,那建议不要把动画做得太长,20秒左右换一个源文件,最后用合成软件
后期合成,ae软件就是如此,为什么不能做太长视频的东西,就是这样原因,元素太多,机器反应和渲染自然就
慢,甚至带不动!还有就是不要重复做一个动画,最好养成一个习惯就是把库里面的图片元件规划好!如果有重
复的动画和动作就用图片元件重复用就好!不必再重复做!
很多情况都是因为一些小问题会影响工作效率!电脑和软件只是个工具,设计师除了本身设计能力以外,一些硬件
和软件的处理方法也是要具备的!
希望此分享能帮助到各位动画制作同仁!
更好的体验,建议用电脑打开查看!
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