“我们乘了两个风。一个是人工智能的风,一个是动漫+IP的风。”喵图科技创始人马慕晗称,在人工智能的大风刮得狂热时,他把赛道瞄准了动漫行业。
喵图科技利用算法和大数据,减少动漫的重复性劳动。它通过识别动漫人物或场景区域内的应填色块,记录下来后再进行批量化处理,以此提高动漫的创作效率,节省人力成本和时间成本。例如完成一集25分钟的动画,一位熟练的上色师,若每天工作10小时,需要600天。而采用人工智能技术上色,一集动画仅需2.5小时,效率提升了2000倍。
至今,喵图科技成立仅有4个多月。2017年12月,喵图科技获得云天使600万的天使轮融资。现阶段,喵图科技Pre-A轮计划融资1200万,出让股份10%,资金主要用于扩充团队。
从他们开发的软件来看确实是一个好软件,不过任何行业、任何项目多多少少都有水分存在,他能解决的只是动画和漫画成套的作品,上色问题,并不能解决原创的事情,就跟图片设计是一样的,鹿班软件就是这样解决那种能流水线完成的工作,但是它并不能解决原创问题,所以我个人认为不要把一个产品还神话了,它只是解决了那些一天都重复在做的那种工作,不光设计行业有,其他制造行业如此,比如富士康就是这样,所以全部用机器在逐渐替换人工了,这个软件也是在解决这个问题而已,没有其他人理解的那样,神奇!在前期的调研中,马慕晗发现制作一集12帧的普通动画需要18000张图,大部分制作成本为绘图创作,而上色就占了工作量的三分之一。若把人工上色的工作用技术替代,不仅能提升效率,这部分的成本还能转化为利润。喵图科技采用人工智能技术填色。他们面向动漫制作方,提供创作加速服务,如自动上色、补帧。一位熟练的上色师完成一集25分钟的动画,若每天工作10小时完成20~30幅,需要600天。若是10人团队,则需要2个月。而采用人工智能技术上色,一集动画仅需2.5小时,效率提升了2000倍。
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