数字媒体艺术背景下的中国水墨动画发展现状 闪狼推荐

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自上世纪八十年代末起, 数字信息技术的兴起发展, 逐渐给艺术家们提供了一个新的艺术创作平台。进入新纪元后, 数字信息技术有了长足的发展, 特别是电脑绘制技术的提高使得二维和三维电脑技术得到空前提升, 艺术界也行形成了一种新的艺术门类――数字艺术。它是以计算机数字技术为依托的数字化艺术形象, 为艺术创作提供了一个全新的表现形式和空间, 也提供了无限潜能和高效, 成为人类创意的新视界, 同时也给动画界带来一场技术革命。
 
在数字技术力量的支撑下,水墨动画的制作时间大大缩短了, 提高了工作效率。有效解决了传统制作工艺繁复的问题, 给水墨动画的再生产创造了条件。技术的进步, 不仅给传统的水墨动画的制作减压,而且在艺术形式上也带来了新的突破, 三维立体空间效果是以往的手工制作很难达到的。数字技术提高了水墨动画的视觉冲击力, 提高了它本身的审美价值。数字技术为水墨动画的发展辟开了新的道路, 正是“伟大的技术将为创造伟大的艺术提供不竭的动力。”
 
三维水墨动画技术,始于70年代,随着超级图形工作站的出现,三维几何造型技术和真实感图形生成技术取得很大进展,促进了具有高度逼真效果的三维计算机动画技术迅速发展,并达到实用商品化地步。它可以创造出虚拟的影像,在观众看来可以达到水墨画的效果。数字的非线性编辑不但在技术上有一系列软件的支持,而且画面的组接有很大的自由性。利用数字技术将各种各样的声音进行调整,制作是非常方便与随意的。2003三维水墨动画《夏》入选计算机图像技术盛会“SIGGRAPH 2003”,这也是中国大陆第一次入选SIGGRAPH这样的顶级CG盛会!《夏》的不同之处就在于,它不是“画”出来的――而是“做”出来的,用MAYA来“搭建模型”和“渲染”出中国传统艺术。这个不会被认为是其他国籍的独具风格的三维动画说明了水墨三维动画是可以实现的。

白蛇电影海报
 
数字艺术下的水墨动画拓展了传统水墨的表现语言, 尤其是三维动画中表现了更丰富多彩的水墨虚拟世界。通过三维强大的表现力创建三维水墨形象和动画, 在利用数字后期制作进一步表现水墨的干湿浓淡, 虚实变化。三维水墨不仅拓展了三维的画面语言, 而且表现出传统水墨所不能创建的运动空间, 这将是现代水墨动画的一个发展趋势, 在数字技术领域里其有着更为宽广的包涵度, 可以融合更多的元素、手法, 进行创新, 拓宽了其表现层面和深度。
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